모토레이서 다운로드

Posted at February 10, 2020 | By : | Categories : Uncategorized | 0 Comment

전체 적인 그레트 게임. 그래픽… 10. 소리 … 10. 특징 … 10. 질문! 오늘이 위대한 게임을 다운로드! 많은 레이싱 게임과 마찬가지로, 당신이 알아야 할 몇 가지 기본 키 / 버튼이 있습니다 : 가스, 브레이크, 회전, 그리고 부스트 (터보) 이는 자전거를 “바퀴달린 팝”. 모토 레이서 8 코스를 제공합니다, 그 중 절반은 슈퍼 바이크를 위해 설계 및 모터 크로스에 대한 절반.

가속, 최대 속도, 그립 및 브레이크에서 각각 다른 8 가지 자전거중에서 선택할 수 있습니다. 모든 코스에서 상위 3위 안에 들 수 있다면 역모드로 레이스를 할 수 있습니다. 역 모드에서 모든 코스를 이길 후, 당신은 매우 재미있는 포켓 자전거 모드 (즉, 성인에 의해 구동 작은 자전거)에서 경주를 얻을 것이다. 코스는 배경 풍경에 대한 좋은 세부 사항과 함께 멋지게 다양합니다. 트랙의 차이는 단지 디자인이 아닙니다. 차이점은 디자인과 경주하는 자전거의 유형에 있습니다. 예를 들어, 챔피언십 모드의 첫 번째 레이스에서는 슈퍼바이크라고 불리는 스트리트 바이크를 경주합니다. 이들은 약 145 MPH를하고 고속도로에서 당신에 의해 비행 매우 매끄러운 오토바이입니다. 나는 그들을 위해 거리 이름이 “가랑이 로켓”이라고 생각합니다. 그래서 당신은 고속도로의 도시 뻗어 아래로 폭발하고 머리핀 모서리를 감싸것입니다.

상위 3위 안에 들어오면 다음 트랙으로 이동합니다. 이 트랙은 당신이 크로스 자전거를 운전하고있다. 이것은 점프를 통해 비행과 진흙 트랙에서 재생, 좋은 오래된 오프로드입니다. 실제로, 당신은 진흙, 모래 눈, 심지어 만리 장성 당신이 얼마나 멀리 발전 할 수 있는지에 따라 볼 수 있습니다. 그것은 좋은 게임이지만 플레이 스테이션에서 더 잘 재생됩니다. 여전히 내 comp는 잘 실행하는 것 같고 아직 부팅할 필요가 없었기 때문에 좋을 것입니다. 당신이 처음 모토 레이서를 시작할 때 당신은 두 가지 모드 중 하나를 선택할 수 있습니다 – 당신이 타임 트라이얼을 실행할 수있는 단일 레이스 연습 모드, 또는 컴퓨터 상대에 대한 연습과 사전 설정 된 순서로 모든 트랙을 통해 이동 챔피언십 모드. 처음에는 4개의 트랙만 사용할 수 있습니다. 챔피언십 모드에서 레이스에서 승리하면 4개가 더 사용할 수 있습니다. 온로드 트랙과 오프로드 트랙이 모두 있습니다 – 게임에서 승리하려면 8 개 모두에서 1 위를 차지해야합니다. 좋아, 이제 내 비누 상자에서 뛰어, 모토 레이서에 대해 이야기 하자. 먼저, 다양한 종류의 레이싱에 대해 이야기해 봅시다.

이 게임은 단일 레이스 또는 챔피언십 모드에서 재생할 수 있습니다. 싱글 레이스를 선택하면 6개의 트랙 중에서 선택할 수 있습니다. 챔피언십 모드를 선택하면 난이도 설정에 따라 8~10개의 트랙이 있습니다. 이 모드는 트랙을 약간 다르게 처리합니다. 당신은 하나의 트랙에서 시작하고 8 중 상위 3에서 완료 할 때까지, 당신은 다음 트랙에 갈 수 없습니다. 당신은 8 또는 10 트랙을 완료 관리 할 때, 그들은 반대로하고 원래 트랙의 카운터가는 상위 세 레이서에서 완료해야합니다. 우울한 성곽과 가파른 절벽에서 부터 시내 도시 경관에 이르기까지 각 트랙 주변의 풍경은 독특합니다. 풍선과 새가 코스를 날아다니는 것과 같은 추가 터치는 트랙이 살아있는 것처럼 느껴집니다. 드라이버 애니메이션은 환상적입니다 – 당신은 각 드라이버가 트랙에서 범프와 점프에 반응보고, 상대에게 접근 뒤에 확인, 날카로운 회전에 열심히 기대어 볼 수 있습니다.

모토 레이서의 한 가지 문제는 지형의 일관성없는 치료입니다. 주로 포장된 도로에서 는 지형이 흙이나 모래처럼 보일 때에도 자전거가 통제불능으로 미끄러지지 않습니다. 그리고 눈 덮인 트랙에, 당신은 여전히 미끄러 도로가 건조 보이는 터널을 입력 할 때 눈의 샤워를 보낼 수 있습니다. 나는 여기에 마크 떨어져 방법이 될 수 있습니다,하지만 난 누군가가 여분의 `스턴트 상`과 순수한 모터 크로스 게임이 될 것 무엇의 생산을 통해 절반 방법을 결정하는 느낌을 얻을 그들은 어떤 시점에서 세 squillion mph에서 여행하지 않은 경우 플레이어가 지루해질 것입니다.